中文 D&D 入口 · 新手友好 · 跑团协作

帅帅 DND 中文入口

把新手教程、规则索引、战役招募、工具资源和讨论区放在同一个清晰入口里。当前 demo 无外部依赖,生产社区路径规划接入 Flarum。

12 条新手上桌路线
8 个本周开放团位
Flarum 生产社区底座

今日看板

从第一次掷骰到长期战役

首页不是宣传页,而是玩家每天能用的入口:看招募、找规则、拿工具、回到社区继续讨论。

新手上桌路线

从角色概念、属性、职业到第一场短团,按 30 分钟、2 小时、首周三个节奏整理。

角色卡 基础规则 安全工具

DM 备团台

收纳房规、开场清单、战斗节奏、线索管理和回顾模板,方便一场团反复使用。

战役日志 NPC 遭遇

中文资源索引

把常用工具、表格、文章、模块与社区问答分层,减少新人在聊天记录里翻找。

工具 翻译 跑团平台

资源索引

按用途找资料

筛选逻辑在静态页内完成,上线后可替换为 CMS、Flarum 标签页或独立搜索服务。

新手 · 15 分钟

第一次创建角色

从种族、职业、背景到人格标签,保留选择自由,也避免一开始陷入规则细枝末节。

角色卡快速开始

新手 · 桌面礼仪

上桌前沟通清单

频率、时长、缺席、边界、记录方式与语音工具,先对齐预期再开团。

Session 0安全工具

DM · 备团

三幕式短团模板

把城镇问题、野外阻碍、最终选择压缩进 3 到 4 小时,适合招新和临时团。

短团节奏

DM · 运营

长期战役周报

记录玩家目标、未解线索、NPC 关系和下一场钩子,让战役不会被记忆断点拖慢。

战役日志团队协作

工具 · VTT

Foundry VTT 中文桌面清单

模块、角色表、地图、音效和权限设置按“能开团”优先级整理。

Foundry线上团

工具 · 表格

遭遇与掉落速查表

给 DM 的战斗规模、宝物、休整和旅行检查表,适合移动端打开。

速查移动端

招募与活动

把团位状态放在明面上

迷雾港短团 · 新手位 3 人

周一晚 · 语音 + VTT · 2 到 3 场完结

偏调查和轻战斗,适合第一次线上跑团的玩家。

DM 备团工作坊

周日晚 · 公开语音 · 主题:线索与节奏

围绕一页纸冒险,把钩子、场景和失败推进做成可复用模板。

长期战役招募板维护日

每两周 · 社区帖同步 · 自动归档满员团

上线后由 Flarum 标签和置顶帖承接,门户只展示精选入口。

轻社区

社区路径独立,生产底座为 Flarum

当前仓库没有 PHP/Composer 环境,无法直接安装 flarum/flarum。本 demo 将社区放在 /community/,作为 Flarum 风格的信息架构与交互预览;上线时可把该路径替换为 Flarum public 目录或反向代理。

Flarum/flarum · MIT 标签讨论 招募帖 规则问答